《刀剑神域:彼岸游境》评测:粗糙的优化摧毁游戏体验

《刀剑神域:彼岸游境》评测:粗糙的优化摧毁游戏体验

许润囡 2024-11-12 百科资讯 115 次浏览 0个评论

《刀剑神域:彼岸游境》评测:粗糙的优化摧毁游戏体验

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《刀剑神域:彼岸游境》评测:粗糙的优化摧毁游戏体验

《刀剑神域:彼岸游境》是一款在发售前便备受期待的粉丝向游戏。作为系列中的第七部作品,它原本应该继承并发展系列中最为成熟的游戏机制,然而实际成品却未能完全满足玩家的期待。这款游戏的最终呈现,充满了让人纠结的元素。论起游戏机制、内容,它或许是系列里最有趣的一作,然而实际游戏体验却成了整个系列中最差的一作。

游戏的故事线与原作呈现平行关系的IF线,基本按动画的节奏推出,虽然在故事方面较为稳定,但在游戏性方面的表现却令人出乎意料。它选择了原作中非常特别的UW篇,因此从整体构架上我们能看到不少与前作之间的差异。不同于早前的《虚空幻界》,《彼岸游境》在世界的构造上除了央都作为主城之外,还在其他地图分布有村庄等NPC聚集点,而支线任务也需要在这些地方进行。这样的设定使得探索成为游戏中最重要的一环。

然而,每一张地图上所分布的支线任务、讨伐任务、宝箱都是整个游戏构成非常重要的一环。在这一方面,《彼岸游境》的表现仍然只能称得上喜忧参半。它的确为玩家展现出了一个和原作一样庞大的UW世界,但是越到后期越复杂的地形以及缺乏引导的支线任务足以令人抓狂。

尽管游戏的战斗系统借鉴了原作中的游戏机制,并进行了打磨和成熟化,为粉丝向玩家提供了丰富的战斗体验。然而,游戏中对于队友角色的培养,尤其在技能加点方面非常鸡肋,这在一定程度上影响了游戏的整体体验。

《彼岸游境》的优化问题,无疑是这款游戏中最为致命的缺陷。在PS4平台上,游戏无法维持稳定的30帧运行,甚至到了游戏的中期,这一情况还会进一步加重。在PC平台上,尽管配置要求并不低,但优化问题同样严重,甚至有时难以维持60帧运行。此外,超长的加载时间也是游戏体验中的一大痛点。

总的来说,《刀剑神域:彼岸游境》在设计和机制上是一次突破,但由于糟糕的优化,游戏体验大打折扣。如果万代南梦宫能够改进游戏的优化问题,提升加载速度,那么这款游戏无疑将成为一部足以为人称道的JRPG。然而,在目前的状态下,即使是粉丝也必须抱着十足的耐心才能将它好好玩下去。

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