帝国时代、红警、星际争霸:哪款是你心中的最佳对战游戏?
即时战略游戏,无疑是电子竞技时代的开创者,从90年代中期到网络游戏爆火之前,无论是哪个网吧,总能看到一群人热衷于在这类游戏中战斗。那时的我们,还遵循着一些默认的规矩,如开局前20分钟不许攻击,公共区域的资源要和平共享等。
小编也是和同学们一起组队,输的人负责买零食矿泉水。虽然钱不多,但那种欢乐的氛围却难以再现。
在当年的众多RTS游戏中,《红色警戒》、《帝国时代》和《星际争霸》无疑是最受欢迎的三个。有的小伙伴可能会提到《魔兽争霸》,但《魔兽争霸1》对于80后玩家来说可能相对陌生,而《魔兽争霸2:黑潮》小编个人感觉一般,至于《魔兽争霸3》发布时,我们已经不太去网吧玩游戏,更多是通过浩方等对战平台联机,单人战役和MOD玩得比较多,真正像《红警》那样和同学们一起对战的机会并不多。
尽管现在的即时战略游戏已经走向落寞,但各大对战平台上仍然有很多老玩家们怀旧这些曾经带给我们无尽欢乐的游戏。小编偶然观看了一场《帝国时代2》的对战,才突然回想起当年的时光。
《红色警戒》系列
红警1代,小编印象中是在DOS系统上先玩到的,后来WIN95普及后应该也有。当年只知道和小伙伴们联机对战,完全不知道这款游戏还有任务模式。多年后重温才发现,除了画面略显老旧,内容其实很丰富,盟军任务有21个,苏联任务也有20个。有哪位小伙伴看过红警1代的通关画面吗?
红警2无论是原版还是后来国人自制的《共和国之辉》,都是当年网吧最流行的RTS之一。如果说哪款游戏是百玩不厌,红警2必须榜上有名。虽然相比其他RTS,红警2BUG多,兵种也不够平衡,但光是情怀就足以让它占有一席之地。
红警3小编上大学时下载过一个学习版,后来换电脑后删除了,之后再也没找到过想要的资源。记忆里3代的画面和前两代大不相同,任务关卡也比较有趣,但操作起来更复杂一些,其他就没什么印象了。
《帝国时代》系列
说实话,帝国3和帝国4小编玩的比较少,尤其是3代,如果不是转型做游戏UP的话,小编都不知道还有3代。因此这里就不评论它们了,只说说我们小时候玩过的前两代。
《帝国时代1》出现之前,从来没人想过RTS还能做成这个样子。和其他RTS相比,帝国系列的战斗确实不怎么好玩(主要是除了征服外还有其他胜利的方法),但游戏中细腻的画面细节却是其他任何RTS都无法比拟的,如天空中翱翔的飞鸟、草原上奔跑的雄狮、海洋里遨游的鲸鱼,还有非常魔性的“伐伐伐伐...伐木工”,都让玩家们沉迷不已。
《帝国时代2》小编只给出一句个人感悟,那就是RTS未来能否复兴,还得靠帝国2是否继续推出更多版本。至于所谓的《魔兽争霸4》或《星际争霸3》,都很难再次引领RTS的热潮。不信看看同为暴雪出品的《暗黑破坏神4》,口碑都跌成什么样子了。年轻一代玩家对这种“一杯茶,一根烟,一局游戏玩半天”的游戏根本不感兴趣,而新作品过于复杂的系统学习成本太高,让老玩家们难以接受。目前RTS游戏的状况就是与其开发新作,还不如优化重置一下过去的经典作品。个人觉得RTS还得靠我们老玩家来复兴。
《星际争霸》系列
呃,二代没玩过,一代不会玩,小编是不是一个失败的游戏UP?不过《星际争霸1》的经典是不容否认的,作为公认的平衡性最好的RTS,它的竞技性非常强,想要玩好这款游戏,微操、大局观、意识缺一不可,但对新手来说实在是太难了。好在星际1的观赏性非常不错,即便自己不会玩,看高手们过招也是很爽的,观赏性丝毫不比MOBA类型的游戏差。
那么,你心中最佳的RTS游戏是哪一款呢?欢迎在下方留言讨论。
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