在九十年代初期,当《街霸》和《饿狼传说》等经典格斗游戏刚刚火热起来之后,市面上突然涌现出一款革命性的3D格斗游戏——《VR战士》。这款游戏的出现彻底颠覆了玩家对格斗游戏的认知,为整个游戏界展示了格斗游戏的新面貌,令人大开眼界。
随后的几年,众多跟风之作纷纷涌现,形成了百花齐放的局面。这一时期涌现出了许多经典IP,如《铁拳》、《魂之利刃》、《东京番外地》、《格斗之蛇》、《兽化格斗》、《私立正义学园》、《星际悍将》、《神佑格斗》、《街头霸王EX》和《格斗领域》等。尽管当时的游戏画质和技术水平尚不成熟,但玩家们的热情使得这些游戏得以在市场上立足。
然而,随着游戏业的发展,后期的玩家对游戏的要求也越来越高,这使得早期粗糙的3D游戏难以满足他们的需求。因此,许多老玩家在回味这些游戏时,往往感到难以接受,除非他们本身就是3D游戏的铁杆粉丝。
《VR战士》的成功并非偶然,它不仅是3D格斗游戏的开山之作,更是该类型的奠基者。后期的同类游戏大多都受到了其影响。在当时,《VR战士》的销量可以说是无可匹敌,甚至一度让《街头霸王2》也感到压力。因此,CAPCOM不得不决定打造《街霸》的3D版,这也从侧面证明了《VR战士》的影响力。
世嘉在《VR战士》的成功之后,紧接着推出了《格斗之蛇》这款3D格斗游戏,同样在SS(土星)和DC平台上发行。由于有了《VR战士》的成功先例,加上《格斗之蛇》本身的质量也不低,世嘉对其寄予了厚望。而事实也证明,《格斗之蛇》在当时也曾有过巅峰时期,但由于发行平台过于单一,导致许多玩家没有机会接触到这款游戏。
尽管《格斗之蛇》也有街机版,但在国内市场相对较少,只有一些大城市才有。同时,其他同类3D游戏已经不少,主流游戏则是《少年街霸》、《拳皇95》和《真侍魂》等。
《格斗之蛇》最让玩家们津津乐道的设定就是爆衣系统,玩家只要把握好机会,就可以将对手的衣服打爆。这种设定在当时的九十年代是非常独特的,甚至可以说是前所未有的。游戏中的女性角色虽然不多,但每一位都拥有极大的亮点,这也是玩家们踊跃投币的关键。
《格斗之蛇》中的爆衣系统不仅让玩家感到兴奋,还成为了游戏中一个重要的元素。和《快打布兰达》一样,人物的衣服分为几个部分,上半身和下半身一般不能同时爆开。爆衣之后,人物并不一定受到了多少伤害,而且还能继续战斗,只不过没有衣不蔽体可能会稍微影响玩家的心情。
游戏中的女性角色中,人气最高的莫过于Candy(后改为Honey哈尼)。哈尼是一位梦想成为服装设计师的女孩,为了打响知名度,她穿上了自己制作的橡胶盔甲参战。这套衣服中融入了她的服装理念,因此看上去格外醒目。而这也正是她的目的,展示自己身手的同时,展示最新的作品。
然而,随着时代的变迁,格斗游戏和街机游戏逐渐走向衰落。尽管《格斗之蛇》在当年也曾有过巅峰时期,但最终还是被时代淘汰。不过,那些坚持发行新版的3D格斗游戏,最终迎来了格斗游戏的再次爆发,如《铁拳》、《死或生》、《街头霸王》、《拳皇》和《侍魂晓》等,每一款新作品都受到了玩家们的热烈欢迎,并常年举办世界级的格斗游戏大赛。
如今,我们已经进入了00后的世界,各种新游戏层出不穷。而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。回想起当年在游戏厅无忧无虑的时光,真是令人怀念。
注:文中部分图片来自网络,如侵删。
转载请注明来自真开心文化传媒(重庆)有限公司,本文标题:《格斗游戏《格斗之蛇》爆衣系统太彻底,尺度限制了长远发展 》