5月30日,体验服正式踏入S36新赛季,不仅119位英雄迎来加强,峡谷内的资源争夺点也进行了重大调整,包括三猪、传送阵、蜥蜴和河道之灵,使得整个游戏环境再次发生巨变。这是策划迄今为止改动幅度最大的一次版本更新,我将分几篇文章详细解析这些改动。
峡谷资源调整
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对抗路调整
- 河道之灵被移除,取而代之的是2分钟后在传送阵周围生成的“空间之灵”。该灵体会随机移动,且只会刷新一次,击败后全队可平分150金币。激活传送阵需要首先击败空间之灵,这意味着如果双方在对抗路没有争夺空间之灵,则无法使用传送阵。
- 这一改动使得对抗路的整体经济降低,边惩流战术面临调整,同时空间之灵成为打野的主要争夺点,促使打野更多关注对抗路。
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发育路调整
- 射手的基础射程增加25点,红隼的刷新时间缩短至30秒,击败后全队可平分125金币。此外,红隼周围的边草间距拉长,鼓励玩家积极争夺。
- 防御塔射程增加至890点,体积减少至45点,提升了越塔难度,同时降低了射手的前期压力。
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中路调整
- 河道之灵被移除,4分钟前的中路小兵从3个增加至4个,增加了中路的经济。
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野区新增野怪
- 在红buff左下侧新增一组野怪,被称为“山熊”,增加了打野的刷野时间和难度,同时给中路英雄更多对线时间。
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山豪和蜥蜴调整
- 山豪(三猪)从三个变为两个,减少了打野的刷野收益,同时地形变薄,使得部分短位移技能更易使用。
- 蜥蜴变为“单身狗”,加快了刷野效率,但降低了收益。
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烈雉点调整
- 烈雉点新增一个单向通道,仅己方能自由穿梭,增强了射手刷野的安全性,并允许打野更快支援发育路。
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防御塔改动
- 一二塔的攻击力前期提升40点,中后期保持不变,提升了防御塔吃兵速度,同时拉高了越塔成本。
装备调整
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法术装备
- 五件法术装备进行了调整,包括大棒、元素杖的合成小件新增,缩短了法师的装备真空期,提升了前中期清兵效率和伤害量。
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物理装备
- 铁剑提升5点Ad,增加50金币,风暴巨剑下调60金币并新增合成小件,破军减少270金币,这些调整影响了物理型英雄的刷钱和输出。
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近卫系列/极影系列
- 近卫和极影作为二级辅助装,新增了捡钱被动,让辅助在前期更容易发育和支援。
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极影·形昭/近卫·形昭
- 形昭可以短暂获取隐身英雄的视野,增强了辅助的探测能力,同时削弱了兰陵王、鬼谷子、阿轲等隐身英雄的“偷人”能力。
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怒龙剑盾
- 增加了对防御塔的伤害,增强了偷塔能力。
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纯净苍穹
- 驱散技能在被控制时无法使用,降低了战士和刺客的生存能力,同时提升了解控机制的价值。
综上所述,S36新赛季的改动旨在强化前期的对线能力,使得玩家更注重基本功的积累,而不是过度依赖打野的支援。对于部分对线弱势的英雄来说,这一改动无疑增加了难度,但同时也为庄周等英雄提供了新的机会。
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